Jakość, wartość, impet, wyniki
Ta karta pokazuje oceny firmy pod względem jakości, wartości i impetu
Zestawienie przychodów: przychody, dochód operacyjny, dochód netto
- przychód dla Good Gamer Entertainment Inc. od 31 grudnia 2024 to 0,04. MM.
- dochód operacyjny dla Good Gamer Entertainment Inc. od 31 grudnia 2024 to -0,26. MM.
- dochód netto dla Good Gamer Entertainment Inc. od 31 grudnia 2024 to -0,26. MM.
| Koniec okresu (TTM) | Przychód (MM) | Dochód operacyjny (MM) | Dochód netto (MM) |
| 2024-12-31 | 0,04 | -0,26 | -0,26 |
| 2024-09-30 | 0,14 | -0,36 | -0,36 |
| 2024-06-30 | 0,17 | -0,39 | -0,37 |
| 2024-03-31 | 0,26 | -0,53 | -0,55 |
| 2023-12-31 | 0,27 | -1,12 | -1,13 |
| 2023-09-30 | 0,18 | -1,33 | -1,36 |
| 2023-06-30 | 0,17 | -1,59 | -1,64 |
| 2023-03-31 | 0,14 | -1,93 | -1,97 |
| 2022-12-31 | 0,11 | -2,06 | 0,80 |
| 2022-09-30 | 0,10 | -2,78 | -14,44 |
| 2022-06-30 | 0,09 | -2,89 | -14,61 |
| 2022-03-31 | 0,00 | -3,01 | -14,76 |
| 2021-12-31 | 0,00 | -3,06 | -17,68 |
| 2021-09-30 | 0,02 | -3,64 | -3,65 |
| 2021-06-30 | 0,02 | -3,48 | -3,50 |
| 2021-03-31 | 0,02 | -2,88 | -2,89 |
| 2020-12-31 | 0,00 | -2,17 | -2,29 |
Zestawienie przychodów:: EPS
- podstawowy zysk na akcję dla Good Gamer Entertainment Inc. od 31 grudnia 2024 to -0,01.
- zysk na akcję rozwodniony dla Good Gamer Entertainment Inc. od 31 grudnia 2024 to -0,01.
| Koniec okresu (TTM) | Podstawowy zysk na akcję | Zysk na akcję rozwodniony |
| 2024-12-31 | -0,01 | -0,01 |
| 2024-09-30 | -0,01 | -0,01 |
| 2024-06-30 | -0,01 | -0,01 |
| 2024-03-31 | -0,01 | |
| 2023-12-31 | -0,02 | -0,02 |
| 2023-09-30 | -0,03 | -0,03 |
| 2023-06-30 | -0,04 | -0,04 |
| 2023-03-31 | -0,05 | |
| 2022-12-31 | 0,02 | 0,02 |
| 2022-09-30 | -0,37 | -0,37 |
| 2022-06-30 | -0,38 | -0,38 |
| 2022-03-31 | -0,42 | -0,42 |
| 2021-12-31 | -0,54 | |
| 2021-09-30 | -0,12 | -0,12 |
| 2021-06-30 | -0,13 | -0,13 |
| 2021-03-31 | -0,12 | -0,12 |
| 2020-12-31 | -0,11 |
Przepływy pieniężne: operacje, inwestowanie, finansowanie
- środki pieniężne z działalności operacyjnej dla Good Gamer Entertainment Inc. od 31 grudnia 2024 to -0,31. MM.
- środków pieniężnych z działalności finansowej dla Good Gamer Entertainment Inc. od 31 grudnia 2024 to 0,13. MM.
| Koniec okresu (TTM) | Środki pieniężne z działalności operacyjnej (MM) | Środki pieniężne z działalności inwestycyjnej (MM) | Środki pieniężne z działalności finansowej (MM) |
| 2024-12-31 | -0,31 | 0,13 | |
| 2024-09-30 | -0,42 | 0,18 | |
| 2024-06-30 | -0,49 | 0,15 | |
| 2024-03-31 | -0,54 | 0,09 | |
| 2023-12-31 | -0,61 | 0,05 | |
| 2023-09-30 | -0,69 | 0,01 | |
| 2023-06-30 | -0,67 | -0,02 | |
| 2023-03-31 | -1,09 | -0,01 | |
| 2022-12-31 | -1,36 | 0,07 | 3,06 |
| 2022-09-30 | -2,35 | 0,05 | 2,45 |
| 2022-06-30 | -2,46 | 0,16 | 2,65 |
| 2022-03-31 | -2,47 | 0,04 | 3,06 |
| 2021-12-31 | -2,30 | -0,03 | 3,81 |
| 2021-09-30 | -1,89 | -0,27 | 4,84 |
| 2021-06-30 | -2,73 | -0,43 | 7,16 |
| 2021-03-31 | -2,39 | -0,46 | 5,21 |
| 2020-12-31 | -2,06 | -0,48 | 3,27 |
Wskaźniki wyceny: PE, PriceToBook, PriceToTBV
- P/Książka
- Aktualna cena zamknięcia podzielona przez wartość księgową na akcję.
- P/TBV
- Bieżąca cena podzielona przez wartość księgową na akcję.
| Koniec okresu (TTM) | p/e | P/Książka | P/TBV |
| 2024-12-31 | |||
| 2024-09-30 | |||
| 2024-06-30 | |||
| 2024-03-31 | |||
| 2023-12-31 | |||
| 2023-09-30 | |||
| 2023-06-30 | |||
| 2023-03-31 | |||
| 2022-12-31 | |||
| 2022-09-30 | |||
| 2022-06-30 | |||
| 2022-03-31 | |||
| 2021-12-31 | |||
| 2021-09-30 | |||
| 2021-06-30 | |||
| 2021-03-31 | |||
| 2020-12-31 |
Wskaźniki wyceny: EBitToEv, EBit3YrAvgToEv
| Koniec okresu (TTM) | EBIT/EW | EBIT (3 lata)/EV |
| 2024-12-31 | ||
| 2024-09-30 | ||
| 2024-06-30 | ||
| 2024-03-31 | ||
| 2023-12-31 | ||
| 2023-09-30 | ||
| 2023-06-30 | ||
| 2023-03-31 | ||
| 2022-12-31 | ||
| 2022-09-30 | ||
| 2022-06-30 | ||
| 2022-03-31 | ||
| 2021-12-31 | ||
| 2021-09-30 | ||
| 2021-06-30 | ||
| 2021-03-31 | ||
| 2020-12-31 |
Skuteczność zarządzania
- długi dla Good Gamer Entertainment Inc. od 31 grudnia 2024 to -1,20.
| Koniec okresu (TTM) | DŁUGI | IKRA | ROIC | OSZUST | OKRACJA |
| 2024-12-31 | -1,20 | ||||
| 2024-09-30 | -1,25 | ||||
| 2024-06-30 | -20,53 | ||||
| 2024-03-31 | -1,66 | ||||
| 2023-12-31 | |||||
| 2023-09-30 | |||||
| 2023-06-30 | |||||
| 2023-03-31 | |||||
| 2022-12-31 | |||||
| 2022-09-30 | |||||
| 2022-06-30 | |||||
| 2022-03-31 | 0,00 | ||||
| 2021-12-31 | 0,00 | ||||
| 2021-09-30 | -9,53 | 7,00 | -4,93 | ||
| 2021-06-30 | -2,89 | -17,38 | 19,85 | -13,56 | |
| 2021-03-31 | -2,39 | -3,86 | -1,49 | 1,22 | -1,23 |
| 2020-12-31 | -1,89 | -3,05 | -1,18 | 0,37 | -1,06 |
Gross Margins
- marża brutto dla Good Gamer Entertainment Inc. od 31 grudnia 2024 to -0,02.
- marża netto dla Good Gamer Entertainment Inc. od 31 grudnia 2024 to -2,51.
- marża operacyjna dla Good Gamer Entertainment Inc. od 31 grudnia 2024 to -2,56.
- Marża brutto
- Marża brutto to stosunek przychodów pozostałych po odjęciu kosztu sprzedanych towarów. Oblicza się go jako 1,0 - (Przychód - COGS ) / Przychód.
- Marża netto
- Marża netto (inaczej marża zysku) to stosunek przychodów pozostałych po odjęciu dochodu netto. Oblicza się go jako dochód/przychód netto.
- Marża operacyjna
- Marża operacyjna to stosunek przychodów pozostałych po odjęciu dochodu operacyjnego. Oblicza się go jako dochód/przychód operacyjny.
| Koniec okresu (TTM) | Marża brutto | Marża netto | Marża operacyjna |
| 2024-12-31 | -0,02 | -2,51 | -2,56 |
| 2024-09-30 | -0,05 | -2,20 | -2,35 |
| 2024-06-30 | |||
| 2024-03-31 | |||
| 2023-12-31 | |||
| 2023-09-30 | -9,13 | -8,84 | |
| 2023-06-30 | -9,13 | -8,84 | |
| 2023-03-31 | -13,28 | -12,94 | |
| 2022-12-31 | |||
| 2022-09-30 | 0,00 | ||
| 2022-06-30 | -165,95 | 0,00 | |
| 2022-03-31 | |||
| 2021-12-31 | |||
| 2021-09-30 | |||
| 2021-06-30 | -6,71 | -201,11 | -200,10 |
| 2021-03-31 | -5,27 | -181,61 | -180,67 |
| 2020-12-31 | -3,53 | -158,13 | -157,28 |
Identyfikatory i deskryptory
| Centralny klucz indeksowy (CIK) |